Il PCI-SIG annuncia le specifiche PCIe 5.0: fino a 64GB/sec su slot x16

30 Maggio 2019 34

Dopo il notevole rallentamento seguito al rilascio delle specifiche PCI Express 3.0 nel 2010, il PCI Special Interest Group (PCI-SIG) ha imposto una timeline per accelerare lo sviluppo ed il rilascio degli standard successivi.

Alla fine del 2017 sono state rilasciate le specifiche PCIe 4.0, che hanno raddoppiato la larghezza di banda della 3.0. I primi hardware in grado di supportarle sono stati da poco annunciati. Ora, a distanza di meno di due anni, il gruppo ha rilasciato le specifiche PCIe 5.0 che, di fatto, raddoppiano nuovamente la larghezza di banda disponibile su un collegamento PCI Express.


Realizzato sulla base dello standard PCIe 4.0, il PCIe 5.0 è in pratica un'estensione relativamente semplice della 4.0. La velocità di trasferimento riesce ora a raggiunge i 32 GigaTransfer al secondo. In pratica, gli slot PCIe possono arrivare ad un valore compreso tra ~4GB/sec con uno slot x1 e fino a ~64GB/sec con uno slot x16. Per fare un esempio, 4GB/sec è la larghezza di banda di uno slot PCIe 1.0 x16.


Fin qui tutto bene. La domanda, ovviamente, è quando vedremo prodotti in grado di supportare queste specifiche PCIe 5.0. Se pensiamo che sono da poco arrivati i primi prodotti server 4.0 e non è ancora arrivato sul mercato il primo prodotto consumer, anche in caso di tempi di risposta rapidi allo sviluppo del PCIe 5.0, si potrebbe ipotizzare che l'attesa dovrà durare almeno fino al 2021.

Il prossimo 18 Giugno si terrà la conferenza annuale degli sviluppatori di PCI-SIG- Probabile che, in questa occasione, si potranno avere informazioni un po' più dettagliate.

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Commenti

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opt3ron

Dovrebbero essere 500 euro ed è normale che per i primi 2 anni le console siano molto convenienti rispetto al PC , poi vengono asfaltate.

andrea55

Pazzesco ensare che c'è chi spende 2-3 mila euro per pc di fascia alta quando lo stesso hardware si potrà trovare nella futura play station 5 a 400 euro

Norman Tyler

chiaro ...quindi la scelta di "investirci" dipende dai programmi che uno ha per il computer che compra se a breve o medio termine

opt3ron

Guarda che passare da 8 a 48GB tra una generazione e l'altra di console è pochissimo , quanto ai devkit la potenza della cpu tradisce il quantitativo finale della ram dei giochi, se avesse meno ram la cpu sarebbe meno potente.

Tolemy

Dove hai letto questi rumor? Perchè sono completamente campati per aria.
32GB di VRAM per i giochi? Forse i devkit li hanno per far girare l'ambiente di sviluppo ma stai sicuro che non ci saranno alla fine, più di una volta hanno mostrato come 8gb bastano e avanzano.
A parte la prima opzione sulla GPU le altre sono pura fantasia.
La seconda opzione non avverrà per il semplice motivo che Navi con 64CU sarebbe enorme come dimensioni del die e impossibile da produrre in quantità necessarie per le console (ignorando completamente i prezzi che saranno alle stelle).
La terza invece è ancora peggio in quanto il limite dei CU è 64 ed un die con 128CU + CPU sarà grande quanto 900mm^2? Pura follia.

opt3ron

La gddr5 è anche più costosa quindi è peggio.

Comunque la cpu sarà una versione customizzata del 3700x limitata nella ram massima come si fa nei portatili con un tdp tra i 35-30W, l'equivalente per consumi-costi di produzione a 14nm è l'athlon 200ge, la ram totale dovrebbe essere 48GB(, 16 per l'os e 32 per i giochi ) il che non significa automaticamente sli di 2080ti
ma da adito a 3 possibilità :
1) la gpu avrà 32 rops/CU ad almeno 1064Mhz e la banda passante sarà 256-288GB(gddr5?)
2)la gpu avrà 64 rops/CU a 1064MHZ o maggiore e banda passante 512-544GB
3)la gpu avrà 128 rops/CU a 1064MHZ o maggiore e banda passante
1024-1056GB
in tutti i tre i casi il numero di vertici mossi sarà superiore alle possibilità del pci4.0 in virtù del quantitativo di ram.
Non dimenticare che sia xbox one che la ps4 hanno ram e potenza diversa ma stesso quantitativo di ram sfruttato al 100%.

Tolemy

La PS4 ha GDDR5 che è diversa da semplice DDR5 e costava 400€ perchè attorto a quei 8gb hanno messo un processore da tablet ed una GPU già vecchia nel 2013...

Bruce Wayne

hHahahahahahahahahahahahahahahahahahahahhahahahahahahahahahahahahahahah

Tolemy

Perchè con la seconda hai più bande libere e puoi usare più dispositivi oppure raggiungi velocità più elevate. Per adesso non è molto utile in quanto non ci sono molti dispositivi consumer che sfrutta tutta questa banda ma in 1-2 anni le cose cambieranno.

Norman Tyler

Domanda ignorante per chi ne sa : se una PCI3x4 ha uan badwith di circa 4GB/sec e un PCI4x1 di 2 GB/sec perchè dovrei preoccuparmi della seconda e non prendere la prima ?

Marco -

È un segno di vitalità del mercato hw, stagnante per anni, ma purtroppo dubito che tali ampiezze di banda saranno utili in ambito consumer per i prossimi (molti) anni a venire.

Certo, più banda c'è, meglio è, ma sicuramente le criticità sono ben altre (es. IPC delle CPU, loro processo produttivo, prestazioni GPU in ray tracing ed altro).

turion17

7 anni dal 3 al 4 e 2 anni dal 4 al 5, speriamo che molti saltino il 4 e si affrettino a usare l'ultimo standard, sennò la la fine delle porte eth10G che sono fuori da anni ma di fatto inutilizzate per mancanza di prodotti

Gianni

Il PCI è morto

xbukowskyx

Sto aspettando il raffreddamento all'azoto per i PC. Senza di questa ci facciamo i barbecue con i futuri pc

opt3ron

Nessuno pensava possibile che la ps4 potesse avere 8GB ddr5 e costare 400€ e invece..
I prezzi del hardware pc non fanno testo , sono fissati in base a quanto gli utenti sono disposti a spendere non a quanto costa produrli.

StadiaPlus

Siamo passati da Chipset 6W a Chipset 11W, che diventano 15W sulle schede server, e scaldano talmente tanto che devi metterci la ventola... Immagina ora di dover gestire il doppio di potenza... Ci fai il barbecue con la scheda madre.

StadiaPlus

HDBlog è un forum di smartphonari, non ne capiscono una pippa di hardware pc/console, inutile che scrivi. lol Unico motivo per cui continuano a pompare la banda su PCIe è per gli SSD, vedi roba come l'SSD Aorus di Gigabyte dove metti 4 SSD in RAID e arrivi a 15GB/s. Per il resto ricordo quando uscirono le prime schede PCIe3 e uscivano i vari grafici di paragone con manco 1fps di guadagno rispetto a PCIe2. Alla fine il collo di bottiglia è sempre altrove, non certo la banda del PCIe. .-.

Cerbero

Poi esistono le specifiche "Montecarlo" delle piste PCIe che non prevedono alcun sorpasso. Notoriamente vengono usati nei PC di fascia bassa...

Ansem The Seeker Of Darkness

32 gb di ram, 2tb di ssd, un ryzen 3900x, sli di 2080 ti,custom loop con 3 ventole noctua sul radiatore da 360 per raffreddare il tutto.
Ovviamente il tutto a 400€ massimo eh.

Destria

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opt3ron

Di ram.

Bruce Wayne

32gb di cosa?

Andrej Peribar

Ma gli rispondi pure

Andrej Peribar

LOL

Account Anniversario

E le CPU a manetta.

Manuel Bianchi

Non credo che PCI-SIG (nei quali confluiscono Intel, Microsoft, IBM, NVidia ed altri 900 membri) sia così centrata sul mondo console...

opt3ron

Per ps5 si parla di 32GB dedicati solo al gioco, se il PC userà risoluzioni e dettaglio superiore vedi che 5 anni il 4.0 non li regge.

Bruce Wayne

Per piacere. Già gli attuali standard pci sono ben più che sufficienti per le potenze delle prossime console.

opt3ron

Questa accelerata sul bus pcie si spiega solo con l'arrivo delle nuove console ,evidentemente i 24 GB del bus pcie 4.0 non sono sufficienti per tenere il passo con ps5 e Xbox(?) per 5 anni.

opt3ron
opt3ron

Peccato che il pcie 3.0 raggiunge massimo i 12GB e i 16GB sono marketing(il pcie 2.0 fa 8GB teorici ma avendo l'overhead arriva a 6GB reali, il 3.0 fa 12GB senza overhead quindi va il doppio e magicamente sono diventati 16GB perché il doppio di 8GB é 16GB) , questo va quindi a 48GB non 64GB, sarebbe ora di scrivere le vere specifiche.

Leonardo Petraglia

Perché in ambito consumer vengono usate soltanto 4 corsie?

Michealknight

non male, vedremo ssd pcie oltre i 10gigabyte /s

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