Nvidia PhysX 3.0 finalmente pronta
Salvatore Gallo | giu 09, 2011
Dopo tre anni di lavoro Nvidia ha annunciato di aver completato la versione 3.0 di PhysX, una delle piattaforme più adoperate per gli effetti di simulazione fisica in tempo reale che trova ampio uso in giochi e film.
PhysX 3.o si basa su un motore completamente nuovo che tra le sue caratteristiche principali ha quella di essere un applicativo multi-piattaforma che potra essere utilizzato su PC, Notebook, Console, Tablet e Smartphone. L’ottimizzazione del progetto, secondo Nvidia, porterà ad avere performance nettamente migliori con minor impatto sulle risorse di sistema in quanto è stato migliorato il supporto Multi-Threading.
Nvidia PhysX 3.0 sarà compatibile con PC, OS X, PlayStation 3, XBOX 360, Linux e Android; l’accelerazione delle performance può avvenire grazie a schede video Nvidia GeForce serie 8 o Superiori.
via guru3d
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